Компания Paramount Pictures и студия Activision Blizzard готовят полнометражную адаптацию культовой игровой франшизы «Зов долга» (Call of Duty) в сеттинге Modern Warfare. Режиссёром фильма выступит Питер Берг, а сценарий напишут он и Тейлор Шерридан — создатель вселенных «Йеллоустоун» и «Лев», а также автор сценариев к сериалам «Сыны анархии» и «Спецназ „Ягуар“».
Modern Warfare» — один из самых популярных разделов франшизы «Зов долга», действие которого разворачивается в вымышленном мире современных вооружённых конфликтов. В центре истории — противостояние между Россией и США, а также международными террористическими группировками. Этот сеттинг лег в основу одноимённой игры 2019 года и её продолжений, включая анонсированный на октябрь 2024-го «Зов долга: Modern Warfare 4».
Кто за проектом: режиссёр и сценарист с опытом блокбастеров
Питер Берг — режиссёр, продюсер и сценарист, известный по фильмам «Спасение мистера Бэнкса», «Пятница, 13-е», «Глубоководный горизонт» и «Спасение». Он также работал над сериалом «Отец Браун» и документальными проектами. Тейлор Шерридан, в свою очередь, прославился как автор сценариев и режиссёр таких фильмов, как «Ветреная река», «Сыновья анархии: Дорога к никуда» и «Тайна Кэмп-Рока». Совместно они уже работали над проектом «13 часов: Тайные солдаты Бенгази», получившим признание критиков.
Продюсерами фильма выступят сам Берг, Шерридан и Дэвид Глассер из студии 101 Studios. По словам главы Activision Роба Костича, они искали партнёра, который сумеет передать «аутентичность и эпический масштаб» франшизы на человеческом уровне.
Когда выйдет и что уже известно
Премьера фильма запланирована на 30 июня 2028 года. Дата релиза совпадёт с 25-летием франшизы «Зов долга», которая дебютировала в 2003 году. Как сообщалось ранее, студия Paramount рассматривает этот проект как часть стратегии по расширению киноакадемии вселенной, к которой также относится анонсированный ранее сериал «Зов долга: Наёмники».
По данным издания The Hollywood Reporter — Movies, проект был представлен публике в апреле 2024 года во время CinemaCon, где также были озвучены планы по созданию фильма. Тогда Костич подчеркнул, что студия стремится к максимальной достоверности, чтобы «чувство реальности» сочеталось с масштабными батальными сценами.
Что ещё анонсировано в рамках франшизы
- «Зов долга: Modern Warfare 4» — новая игра в сеттинге Modern Warfare, выход которой запланирован на 23 октября 2024 года. Она продолжит историю противостояния между Северной и Южной Кореей.
- «Зов долга: Наёмники» — анимационный сериал, который разрабатывается для стриминговых платформ. Дата релиза пока не объявлена.
Франшиза «Зов долга» остаётся одной из самых успешных в истории видеоигр: по данным Activision, по всему миру продано более 500 миллионов копий игр серии. В разное время франшиза охватывала войны от Второй мировой до вымышленных будущих конфликтов, но именно сеттинг Modern Warfare стал одним из самых узнаваемых и коммерчески успешных.
Что пока неизвестно
Среди пробелов в информации:
- Состав основного актёрского ансамбля.
- Конкретная сюжетная линия, которая ляжет в основу фильма (будет ли это адаптация отдельной игры или оригинальная история).
- Платформа для дистрибуции (кинотеатры или стриминг).
- Список продюсеров и консультантов из Activision.
Также не сообщается, будет ли фильм частью единой вселенной с сериалом «Наёмники» или останется самостоятельным проектом.
Почему за этим проектом будут следить
Адаптация «Зова долга» в формате полнометражного фильма — событие, которое привлечёт внимание сразу нескольких аудиторий. Во-первых, это фанаты игровой франшизы, для которых Modern Warfare является одним из самых любимых сеттингов. Во-вторых, проект возглавляют режиссёр и сценарист с репутацией мастеров масштабных экшенов и драматических историй. В-третьих, дата релиза совпадает с 25-летием франшизы, что добавляет проекту символического значения.
Кроме того, фильм станет частью более широкой стратегии Paramount и Activision по расширению вселенной «Зова долга» за счёт кино и телевидения. Уже известно, что студии рассматривают возможность создания нескольких спин-оффов, и этот проект может задать тон для будущих адаптаций.